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Une classe définit un schéma avec lequel pour représenter un objet, chaque objet possède des méthodes et des attributs, respectivement, qui est, d'actions et d'informations avec laquelle l'objet fonctionne.
Un exemple simple pour créer une classe en Ruby peut être la suivante:
# Affectation d'un nom à la classe
Salutation de classe
attr_reader: destination
# Définition de la méthode
def initialize (adresse)
# Définition de la variable
@ Destinataire = destinataire
fin
résultat final
Méthode Action #
puts "Bonjour # {recipient}"
fin
fin
# Instance de la classe
Salutation Saluto.new = ("MrWebmaster")
Appel de méthode #
saluto.esito
La sortie produite est comme suit:
Bonjour MrWebmaster
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