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La commande lancer pour la gestion des erreurs dans le code JavaScript génère un'eccezzione dans un essai.
Voyons un exemple de code:
var x = prompt ("Entrez un nombre entre 5 et 10 ","");
essayez
{
if (x> 10)
jeter "Errore1»;
else if (x <5)
jeter "Errore2»;
}
catch (ER)
{
if (ER == "Errore1")
alert ("Erreur comprend pas plus de 10!");
if (ER == "Errore2")
alert ("! Erreur pas entrer un nombre inférieur à 5");
}
Exécutez le code et essayer de taper un chiffre dans la fourchette indiquée PAS ...
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