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jeter

La commande lancer pour la gestion des erreurs dans le code JavaScript génère un'eccezzione dans un essai.

Voyons un exemple de code:






 var x = prompt ("Entrez un nombre entre 5 et 10 ","");







 essayez







 {

 

  



 if (x> 10)

 

    



 jeter "Errore1»;



  



 else if (x <5)



    



 jeter "Errore2»;







 }

 





 catch (ER)







 {



  



 if (ER == "Errore1")

 

    



 alert ("Erreur comprend pas plus de 10!");



  



 if (ER == "Errore2")

 

    



 alert ("! Erreur pas entrer un nombre inférieur à 5");

 





 }



Exécutez le code et essayer de taper un chiffre dans la fourchette indiquée PAS ...

jetez permet, en substance, avoir plus de contrôle dans le déroulement du programme et de générer des messages d'erreur plus précis.

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