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Dans cet article nous allons voir comment nous pouvons créer le modèle avec Flash 8 (structure seulement) d'un mini-site est constitué d'une barre de navigation, dont les clés seront ouverts dans les pages composent de films instantanés.
Nous commençons par la réalisation d'un seul bouton.
Nous nous rendons compte que nous aimons le graphisme du bouton et utiliser notre créativité et concevoir des outils qui nous fournit flash.
Une fois que le graphique est prêt, sélectionnez l'objet créé et appuyez sur [F8] pour créer notre objet bouton. Ensuite, sélectionnez le bouton voix, insérez le nom de l'objet (par exemple, button1) et donner une confirmation.
Double-cliquez sur le bouton et entrer dans les propriétés du bouton que vous venez de créer.
Comme nous pouvons le voir dans le calendrier que nous avons états (sur, bas, bas). L'état contient le dessin du bouton dans son image clé.
Maintenant, insérez une nouvelle image clé dans le cadre de l'état ci-dessus, puis modifiez les couleurs, par exemple.
Depuis maintenant nous nous sommes limités à créer l'image du bouton, si il ya interaction et la souris passe dessus (roulement).
Maintenant, nous devons insérer un texte à notre identité bouton. Créez un nouveau calque qui se chevauchent le premier contenant le graphique et l'insérer dans l'état et puis au-dessus, une zone de texte (en vous assurant que vous êtes dans le même emplacement) et tapez le nom (dans la page 1 par exemple).
Nous serons dans une situation comme celle-ci:

Nous allons à la bibliothèque d'objets [Ctrl + L] (comme nous voyons notre seul objet est le button1) et dupliquer nos button1, autant de fois que nous voulons les deux pages de notre site, et avec un simple droit cliquez sur Sélectionner les doublons.
Renommer nos copies pour les rendre reconnaissables (par exemple, Button2 pulsante3, Button4, etc ...).
Maintenant, faites glisser les nouveaux boutons dans la scène et disponiamoli créé à volonté. Comme nous pouvons voir nos boutons ont le même texte en eux, comme des copies exactes des uns des autres.
Dans un ordre logique, nous allons renommer le texte de chaque bouton, faire un double clic et agir sur les images pour les textes des états et au-dessus.
Une fois que nous avons rebaptisée pusanti une barre de navigation comme ceci:

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